小ネタ

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金策系

・自分のユニットが敵よりレベルが高いと、倒した時にもらえる金貨は増え、
 自分のユニットが敵よりレベルが低いと、倒した時にもらえる金貨は減る。
・モンスター発見とトドメをさしたひとにはポイントボーナスが付く
・アイテムを使うたびに貢献度が上がる。
・合成先のHP*3=合成に必要な資金(ななしさんより情報をいただきました!)
・合成先のHP*0.07=合成に必要な結晶

戦闘系

・ヤドカニ系がユニットに与えるダメージは各ユニットのHPの10%(切り捨て)
・狩りとも要請をすると、高確率で狩りとものユニットが自動で防御してダメージを軽減してくれます。
・TYPE-00はレベルアップでHPがあがらないのでマジロ狩りに使える
・サブスキルは初期効果で継承される

その他

・クラスアップで食料上限を超えてもユニットは部隊から外されない
・HPの減ったユニットは合成することにより全回復することができる。
・ガチャで出るユニットのレベルは部隊の平均レベル*0.8

未確認情報

・防御の値が高くても最低HPの2%ダメージが入る
・サブスキルはギルドキャンプに流すと消える


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  • 合成資金は合成先のHPの3倍です --- ななし (2013/05/24 19:05:08)
  • おもしろ --- (2013/08/16 17:17:36)

  • 最終更新:2013-07-16 11:56:30

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